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develop:start
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====== 開発 ====== design doc 的な? * [[.:vac:start|VectorAnimationComplex]] ===== hellflame ===== ''hellflame'' というコマンドを作成し, ''hellflame hoge'' というサブコマンドで面倒くさいことを色々とやれるようにする. ==== train ==== ''train'' が開始されたら 環境変数に応じたディレクトリを用いる. 実験時のディレクトリをサンドボックス化することが主な用途. 実験に使用中のファイルを編集してしまわないようにコピーを作成する. 基本的に全て実験定義ファイルにしたがって実験を開始する. === configファイルの定義 === 仕様をどうするか? ===== ツールとか ===== === ビルドシステムについてメモ === | 低レイヤー? | Make, MSBuild, XCode, Ninja | | 高レイヤー? | CMake, premake, Bazel, qmake? | OpenCV は CMake を使っているっぽい。一番ナウいのはGoogleの作っているBazel? NinjaはMakefileに変わる高速なビルドシステム。ただし人間が書くものではなく、 高レイヤーのシステムから自動生成されることが想定されている。 === CI === オープンソースな Jenkins が最強? === テストシステムについて === * Google Test\\ OpenCVなどで使われている。画像の入出力も比較できるか?
develop/start.txt
· 最終更新:
2021/05/15 15:04
by
yuuho
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